Hogy futnak a játékok egy vektoros kijelzőn, és hogyan nyomtathatunk lyukszalagra? – telt házas Múzeumok Éjszakája program a HUN-REN SZTAKI-ban
2026. június 20-án (szombaton) zajlott a Múzeumok Éjszakája, amin immár harmadik alkalommal a HUN-REN SZTAKI hardvertörténeti kiállítása is képviseltette magát. A délutáni program keretében az intézet három senior fejlesztőmérnöke mutatta be a SZTAKI több mint 60 éves fennállásának legizgalmasabb eredményeit.
Manno Sándor fejlesztőmérnök a vasfüggöny mögötti korszak hardverfejlesztési kihívásairól tartott előadást, kitérve a mikroprocesszor megjelenésének fontosságára. Kovács József fejlesztőmérnök a GD 80 vektoros kijelző történetét és működését ismertette, helyben kipróbálható játékprogramok segítségével, illetve egy lyukszalag-nyomtatót is bemutatott, amivel a látgatok saját üzeneteket írhattak. Haidegger Géza kutatómérnök pedig a neurális hálók és a gépi érzékelés első lépéseit mutatta be az intézet korai kutatásain keresztül.
A Múzeumok Éjszakája hivatalos mobilalkalmazását, az ingyen letölthető EVENT@HAND MUZEJ-t a HUN-REN SZTAKI eLearning Osztálya fejlesztette. A mobilalkalmazást a hivatalos programok ideje alatt idén is tízezrek használták.